Actualizare Street Fighter 6: Notițe despre patch pentru Alex și ajustări de echilibru
Actualizare: Această poveste a fost actualizată cu note suplimentare despre patch pentru schimbările de conținut și caracteristici aduse acum în Street Fighter 6, potrivit eventhubs.com. Seceta de conținut care a durat cinci luni în Street Fighter 6 este pe cale să se încheie, aducând multe noutăți pentru jucători. Capcom a lansat notițele oficiale pentru cea mai recentă actualizare a jocului, care include pe Alex, noi ajustări de echilibru și multe altele.
👉 Detalii despre lansarea patch-ului și conținutul principal
Cea mai mare actualizare va fi disponibilă în seara aceasta, pe 16 martie, după ce întreținerea serverelor Street Fighter 6 începe la ora 20:00 PT. Alex, cel mai recent personaj DLC din Sezonul 3, este principala atracție a acestui patch, având modificări semnificative. De asemenea, majoritatea jucătorilor așteptau cu interes o nouă actualizare de echilibru care ajustează întregul cast al jocului, inclusiv personaje precum C. Viper. În plus, Capcom va lansa acum și costume noi, cu Elena și Dee Jay primind Outfit 4 DLC în acest patch. De asemenea, un nou pachet de colaborare Mega Man Battle Network / Star Force x Street Fighter 6 va fi adăugat.
👉 Noutăți pentru Alex
Personaj: Alex
- Alex: Outfit 2
- Alex: Outfit 1 Culori 3-10
- Poveste arcade Alex adăugată.
- Ghidul personajului Alex adăugat.
- Provocările combo pentru Alex adăugate.
- Prompt de Salvați Setările de Antrenament (Da/Nu) adăugat în meniul modului de antrenament.
- Lista de comenzi a lui Alex adăugată.
- Titluri pentru jucători Alex adăugate.
- Comentarii în timp real specifice lui Alex adăugate.
- Poziții pentru avatarul lui Alex adăugate.
- Segmente pentru uniforme și embleme de club pentru Alex adăugate.
- Ecranul provocator al lui Alex adăugat.
După actualizare, nu veți putea reda reluările din versiunile anterioare. Reluările salvate în lista Dumneavoastră de reluări sau Reluările locale vor rămâne salvate, dar nu vor putea fi redate. De asemenea, nu puteți căuta reluări din versiunile anterioare.
👉 Modificări generale și uniformizarea atacurilor overhead
Am efectuat ajustări pentru a uniformiza utilizarea Drive Rush în atacurile de tip overhead între personaje, având în vedere că aceste diferențe ar putea afecta eficiența acestei tehnici. Schimbările au fost, de asemenea, efectuate pentru a îmbunătăți capacitatea de reacție a comenzilor, inclusiv în timpul înghețului ecranului când se realizează un Drive Rush. Toate atacurile de tip overhead care pot fi realizate dintr-un Drive Rush au fost uniformizate pentru a fi -3 cadre la blocare.
Ajustările au fost efectuate cu scopul de a menține echilibrul general al jocului, iar detaliile fiecărui personaj pot fi consultate în lista de modificări individuală. În plus, am realizat ajustări generale pentru a standardiza utilizarea Drive Rush în atacurile overhead între personaje.